2.2准备环境安装:
安装运行环境
把下方地址复制到浏览器内容即可下载
VC运行库:
http://down.sstp.top/palu/vc_redist.x64.exe
DirectX支持库:
http://down.sstp.top/palu/dxwebsetup.exe
2.安装SteamCMD
http://down.sstp.top/palu/steamcmd.zip
2.3开服:
通过SteamCMD安装幻兽帕鲁,要在SteamCMD的目录下打开 Powershell,然后输入
steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
2.要进入幻兽帕鲁的安装目录,输入
cd .\steamapps\common\PalServer
3.运行幻兽帕鲁,输入
PalServer.exe port=8211
执行后弹出一个新的黑框,进程名称为 PalServer-Win64-Test-Cmd.exe 即开服成功
第三步 登录游戏
启动Steam运行幻兽帕鲁,然后点击下图所示【加入多人游戏(专用服务器)】
然后在下方位置,输入我们的服务器公网IP+端口,进入后即可开始游戏。
附参数篇,40种可修改参数!
使用服务器可以得到独特的体验,这边把配置文件中的各种参数给到大家,可以按照自己的喜好搭建个性化的游戏环境。\steamcmd\steamapps\common\PalServer\DefaultPalWorldSettings.ini\steamcmd\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini之中,否则直接修改配置的默认模板是无法起效的。「配置说明」
ItemAndEquipment: 掉落物品和装备NightTimeSpeedRate夜晚时间流速倍率PalStaminaDecreaceRate帕鲁耐力消耗速度倍率CollectionDropRate收集物掉落倍率bEnableAimAssistKeyboard是否开启辅助瞄准基础配置
- **Difficulty(难度)**:调整游戏难度。建议根据玩家群体的经验水平适度调整。- **ServerPlayerMaxNum(服务器最大玩家数)**:设定服务器可以容纳的最大玩家数量。这个数值取决于服务器的硬件性能。- **ServerName(服务器名称)**:您的服务器名称,建议使用容易识别和记忆的名字。- **ServerDescription(服务器描述)**:简要描述您的服务器,可以包含游戏风格、规则等信息。- **AdminPassword(管理员密码)**:设置管理员密码以保护服务器管理权限。- **ServerPassword(服务器密码)**:如果您希望创建一个私有服务器,可以设置密码。- **PublicPort(公共端口号)**、**PublicIP(公共IP)**:确保正确设置以便玩家能够连接。游戏体验调整
- **DayTimeSpeedRate(白天时间速度)**、**NightTimeSpeedRate(夜晚时间速度)**:调整昼夜更替的速度。可以根据希望的游戏节奏来设定。- **ExpRate(经验值比率)**:影响玩家获得经验的速度。较高的值适合快节奏游戏。- **PalCaptureRate(Pal捕捉率)**:影响捕捉 Pals 的难度。适度调整以增加游戏的挑战性。- **PalSpawnNumRate(Pal出现率)**:决定 Pals 出现的频率。可以根据玩家的喜好进行调整。战斗与生存
- **PalDamageRateAttack(Pals攻击伤害倍率)**、**PlayerDamageRateAttack(玩家攻击伤害倍率)**:调整 Pals 和玩家的攻击伤害。适当的调整可以平衡 PVP 和 PVE 的难度。- **PlayerStomachDecreaceRate(玩家饥饿下降率)**、**PlayerStaminaDecreaceRate(玩家耐力下降率)**:调整玩家饥饿和耐力的消耗速度,影响生存挑战的难度。- **PalAutoHPRegeneRate(Pal自动恢复生命值率)**、**PlayerAutoHPRegeneRate(玩家自动恢复生命值率)**:影响 Pals 和玩家的自然恢复速度。杂项设置
- **BuildObjectDamageRate(建筑物受损伤害倍率)**:影响建筑物的耐久度和受损程度。- **CollectionDropRate(采集物品倍率)**:调整采集时物品掉落的概率,可以增加资源的丰富性。- **EnemyDropItemRate(敌人掉落物品倍率)**:影响击败敌人后掉落物品的数量,适当增加可提高战斗的奖励感。- **DeathPenalty(死亡惩罚)**:设置死亡后的损失,可选项包括无损失、丢失非装备物品、丢失全部物品和 Pals 等。